一张好看的外墙效果图,房子不能孤零零悬在白底上。四维星里可以用矩形工具勾出背景、天空、地面等区域,铺上相应材料,让建筑落进真实环境里,观感立刻不一样。同样是这栋房子,加了蓝天绿地和光秃秃一张白底,给客户的感觉完全不同,前者像'家',后者像'示意图'。
一、勾背景与天空 |
矩形工具勾背景天空
用矩形工具在房子四周勾出背景区域,上方勾天空,这些是大色块,好勾也好改。
铺上色调,房子有环境
背景、天空铺上合适的材料或色调,房子就有了所在的环境,不再像贴在纸上。
天空背景干净更衬建筑
天空和背景不用太花,干净一点更衬托建筑,别让环境抢了房子的戏。
天空选柔和的浅色最稳,深蓝或晚霞虽好看,但容易盖过建筑,除非客户特别要求。
二、勾地面与周边 |
矩形勾地面院落
房子下方的地面、院落用矩形工具勾出,铺上地面材料,房子就'落地'了。
地面一做房子就落地
地面一做,房子从飘着的切片变成站稳的建筑,观感踏实很多。
地面对色要协调
地面颜色和建筑要协调,太跳会显突兀,整体才舒服。
院落、小径这类地面用矩形一铺,房子就有了'家住'的气息,比纯色地面更有说服力。
三、环境与建筑统一 |
环境建筑一起看
背景、天空、地面都铺好后,和建筑一起看整体,环境是建筑的陪衬。
环境适度不抢戏
环境太抢戏会削弱建筑,太弱又显空,适度就好,分寸感很重要。
确认衬托建筑再出图
确认环境衬托建筑,再出最终效果,这一步别省。
环境铺完务必缩小看整张图,远看协调了才算过关,凑近看局部没意义。
小结 |
说到底,背景环境:房子不能'悬空',按“选材料—铺选区—看效果”把每一步做扎实就行:选区勾准、透视校正到位、材料花色现场多换几套对比,整体协调了再交付,客户省心、你也少返工。
【提示】 背景环境是'配角',干净适度最合适,目的是衬托建筑,别让天空地面抢了房子的戏。 |
环境一铺,房子就'落地'了 四维星外墙装修效果图软件 |

